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Post by account_disabled on Mar 19, 2024 23:26:10 GMT -6
平衡对消费一代年之后出生的人花在游戏上的时间比花在流媒体内容或社交网络上的时间还要多。有了这样的数字仅在美国该行业就挤满了超过家游戏公司也就不足为奇了。其中的公司会在最初几年内倒闭但对于那些腾飞的公司来说前途无量。今天在节目中我们邀请教授讨论题为信托责任的召唤微软收购动视暴雪的案例。我是你们的主持人布莱恩肯尼你们正在收听播客网络上的。 约瑟夫帕切利的研究涵盖与资本市场游戏看守人文化和多样性以及新技术相关的主题。您是第一次参加冷通电话感谢您今天加入我约瑟夫。约瑟夫帕切利谢谢你今天邀请我来到这里。布莱恩肯尼很高兴有你来讲话。你是游 阿富汗 WhatsApp 号码列表 戏玩家吗我应该这样问。约瑟夫帕切利一点点。我在旁边做一点。布莱恩肯尼是的。我完全错过了。我已经太老了无法玩这个游戏而且我完全明白了这一点但我不能玩任何游戏。我没有灵巧也没有智慧。我不知道那是什么。约瑟夫帕切利你知道现在的游戏有什么神奇之处吗他们有很多辅助功能选项您可以将其打开到故事模式然后只需单击即可。布莱恩肯尼所以你是说即使像我这样的人也能弄清楚约瑟夫帕切利如果我能做到那么任何人都可以。例而且显然非常及时这是一个巨大的行业。我认为很多正在倾听的人都是游戏玩家并且会喜欢听到它。 感谢您过来谈论这个问题。约瑟夫帕切利是的谢谢你邀请我。布莱恩肯尼让我们直接深入研究吧。您能否先告诉我们此案的核心问题是什么以及您将如何在课堂上通过推销电话开始解决这个问题。约瑟夫帕切利是的所以本质上我们正在探索最近微软决定收购动视暴雪的收购。就在这起非常大的丑闻中动视暴雪卷入了一些性别薪酬性骚扰和歧视诉讼。因此这个案例本质上探讨了一些不同的问题思考这次收购是否有意义主要是从微软方面考虑但也有动视方面的考虑。所以微软他们在想在过去的一两年里他们一直在考虑如何继续发展和加强他们的游戏业务。
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